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iPad插画入门与创作视频教程
iPad在很长一段时间内对于很多人来说都是看视频玩游戏的工具,但今天它将变成插画小能手,课程讲师有深厚的绘画功底及丰富创作经验,讲解造型、色彩、光影等绘画核心知识。让你- 0
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海马体证件照速成教程,4 节课带你拍出最美证件照
课程介绍 教程专注于使用 Photoshop 进行证件照的后期处理。它涵盖了从抠图、磨皮、中性灰肤色调整到调色等技巧。这个教程适合那些已经有一定Photoshop基础,并希望提升证件照后期处理技能的。 课程内容 第一节课 第二节课 第三节课 第四节课 素材- 0
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PS电商广告创意设计实战视频
本课程从零基础开始,从界面认识开始到行业知识 ,非常适合想从事平面电商设计 淘宝美工设计工作的人群,主要讲述,设计原理、设计基础,色彩构成原理 、海报合成、字体设计 光- 0
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AE·MG动画设计实战班
用二维图形制作三维效果 ;摄像机动画:三维宇宙空间 ;逐帧动画的超强表现 ;剧本、音乐与动画的创作方法 ;高阶案例:苹果极简风科技宣传片 ;超高阶案例:超级英雄大乱斗细节- 0
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米你课堂:PS + Ai 软件零基础到实训(第 15 期)
教程介绍 本课程主要应用到:平面设计、电商美工、后期调色、UI设计、商业插画等方面,提升 PS 与AI实训技能+思维。 教程目录 AI部分 AI第1节课.mp4 AI第2节课.mp4 AI第3节课.mp4 AI第4节课.mp4 AI第5节课.mp4 AI第6节课.mp4 AI第7节课.mp4 20201213AI作业点评直播.mp4 PS部分 PS第1节课.mp4 PS第2节课.mp4 PS第3节…- 0
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淘宝店铺装修新手标准视频课程
淘宝美工店铺装修新手卖家标准视频课程PS教程共20课,从淘宝美工的基础知识开始讲解到后期淘宝实战操作,快速掌握店铺装修的秘诀和高级装修的秘密武器,以及装修的基本原则和店- 0
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ichisaku 2023 年日系 Q 版团练第 1 期绘画(12节视频教程)
课程目录 第一节:正课、(初音); 第二节:正课(夏尔); 第三节:正课(小楼); 第四节:正课(秋山澪); 第五节:正课(小园); 第六节:正课(水银灯); 第七节:正课(雾雨魔理沙; 第八节:正课:(明日香); 第一周:临草素材过程; 第二周:临幕素材过程; 第三周:临幕素材过程; 第四周:临幕素材过程; 下载地址- 0
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厚涂人物 · 插画创作班:基础入门教程(8 节课)
课程目录 第1节:头部结构与表情刻画; 第2节:五官与发型; 第3节:手部刻画,; 第4节:构图类型层次角色互动; 第5节:光影基础二分变形; 第6节:色彩原埋工具技巧; 第7节:画一张插画; 第8节:作品点评与心得分享;- 0
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二维码美化详细教程:小白也可以制作出个性二维码
现在二维码美化开始火起来了,外面不少人卖到 20 多,30 多。我看到还有不少人在用 Stable Diffusion 去出图,说实话,我也测试了,效率很低。- 0
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CorelDraw Creo 2.0从入门到精通
本套CorelDraw Creo 2.0零基础入门到精通共24节。从CDR软件介绍到工具的讲解,到CorelDRAW的使用技巧。让没有基础的学员能够学会掌握应用软件的每个工具的使用,更好的运用软件工作。- 0
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电波 Blender 零基础动态海报课:快速掌握 Blender 软件,涵盖建模、材质、动画及渲染
课程介绍 电波 Blender 零基础动态海报课,专为初学者设计,帮助学员快速掌握 Blender 软件的基本操作与动态海报制作技巧。 课程内容涵盖建模、材质、动画及渲染,结合实际项目练习,提升创作能力。 通过生动的案例分析,助力学员打造出色的动态视觉作品。 课程内容 第一章 基础课 第1节:blender下载与基础设置(免费试学).mp4 10.72M 第2节:blender基础操作.mp4 2…- 8
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商业UI全链式设计方法与流程
一个千万级用户的产品界面设计,不能只停留在视觉层面,更重要的是:设计要贴合产品特性与用户需求。互联网大厂在面试UI设计师时,不仅会看专业的设计技能,更会关注:产品思维- 0
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BECHO高端商业人像精修
在Photoshop中曲线运用、夜景星空婚纱照片的调色、给人物画唯美时尚彩妆、后期人物场景的合成、中国风工笔画实例教程、中性灰质感磨皮、眼睛结构解析、复古黑白人像照片如何修图- 0
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iPad 插画课伪厚涂美型头像插画特训班(13节视频课)
课程内容 开学典礼; 软件基础和基础画面思路; 人物头部结构; 人物五官表情; 头发画法(男生和女生发型); 色彩理论及颜色搭配; 材质刻画上; 材质刻画下; 男生头像起稿及上色; 男生头像细化塑造; 女生头像起稿及上色; 女生头像细化塑造; 打光和氛围感塑造; 下载地址- 0
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UE4面向美术3D数学核心原理
教学是一个偏向原理的UE4材质教学,教学将从数学的角度分析材质,包含各种术语和实时渲染技术的通俗讲解,帮助美术人员从较深层理解原理及材质各项节点的运用。共为十四个章节- 0

























































































